Introducción En el diseño de experiencia de usuario hay unas reglas que tendemos a aplicar automáticamente, porque funcionan en la mayoría de los contextos. Por norma general, estas buenas prácticas UX/UI mejoran cómo se ven y cómo funcionan las aplicaciones que...
Desafortunadamente, Videocation ha descontinuado su presencia en España y el curso ya no está disponible. Mi idea es recuperar los derechos y abrir el acceso. Os mantendré informados. Es muy común que los diseñadores gráficos u otros perfiles quieran dar el salto al...
Estos son los checklist de realidad virtual (VRC) que debes de tener en cuenta desde el punto de vista del diseño UX para Realidad Virtual a la hora de diseñar tu aplicación para Quest, si quieres que sea aceptada en la Oculus Store y en la recientemente creada App...
Con motivo de La noche de los libros el 23 de abril se celebra en Madrid (Graphic Book c/ Libreros 3 a partir de las 20h.) el evento Autoedita o muere. Una fiesta/acción de libre intercambio de material autoeditado a través del trueque. Allí Ediciones...
“En diseño, la indiferencia hacia la gente y hacia la realidad en la que vivimos es el único pecado capital (…) el diseño de muchosproductos está determinado por las especulaciones que hacen los industriales con las debilidades de los compradores. Eso puede...
Es muy común definir la metodología de diseño como una herramienta que en lugar de añadir, elimina lo que sobra. De esta manera accedemos al verdadero valor del producto y comunicamos mejor. Bajo esta dinámica surgen modas o estilos como el flat design, que llevan al...