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Por qué todos los juegos de realidad virtual son de matar zombis y qué puedes desarrollar al respecto

por Raúl Redondo | Nov 2, 2022 | Experiencia de usuario, Realidad aumentada, Realidad mixta, Realidad virtual

Conocer cómo son las personas que finalmente vas a usar el producto es la base de una experiencia de usuario exitosa, especialmente el mundo XR, realidad virtual y metaversos ya que los patrones y estrategias conocidos no siempre encajan. Las herramientas que usamos...

Charla: Introducción a la Realidad Virtual para Diseñadores de Experiencia de Usario y UX

por Raúl Redondo | Jul 16, 2021 | Eventos de diseño, Experiencia de usuario, Formación, Investigación, Realidad virtual

A raíz de este artículo sobre realidadd virtual y UX,  la Interaction Design Foundation de Madrid me invitó a dar una charla de introducción sobre el diseño UX y la experiencia de usuario en realidad virtual para diseñadores. En un primer momento mi intención era...

31 UX checklist que debes conocer para poder subir tu app de Realidad Virtual a la Oculus Store

por Raúl Redondo | Mar 22, 2021 | Accesibilidad, Diseño de interface, Experiencia de usuario, Interacción, Realidad virtual

Estos son los checklist de realidad virtual (VRC) que debes de tener en cuenta desde el punto de vista del diseño UX para Realidad Virtual a la hora de diseñar tu aplicación para Quest, si quieres que sea aceptada en la Oculus Store y en la recientemente creada App...

Narrativas en realidad virtual «el reto es tener a la persona atenta»

por Raúl Redondo | Ene 25, 2020 | Eventos de diseño, Realidad virtual

[English version in progress] TL;DR: No toda la realidad virtual tiene que ser interactiva. Hay espacio para una narración pasiva y lineal. La cantidad de premios que han recibido estas dos obras lo demuestran.   Introducción En este encuentro de narrativa en...

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